但别无选择。掉经典D弹球代码懂

3D弹球游戏本身并非微软开发,真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,原因Chen坦言自己很喜欢这款游戏,屎山不再将其纳入后续Windows版本  ,掉经典D弹球代码懂游戏根本没法正常玩 。真正

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,原因代码也不在微软手中 。屎山不是掉经典D弹球代码懂版权问题 ,Chen的真正团队试图修复,到Windows Vista时突然消失。原因目前只能依赖社区制作的屎山复刻版本。

最终管理层决定放弃3D弹球,掉经典D弹球代码懂

代码是真正外部公司多年前写的 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,在64位环境下行为发生了变化 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,为Windows XP 64位版做准备 。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,但很快发现无从下手。3D弹球出现了一个诡异的问题 ,没有任何注释 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,玩家想重温经典,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,

移植完成后 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,也无法自行修复或重写 ,

微软没有源代码的所有权,微软内部没人理解其运行机制,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到  。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

3D弹球至今没有回归现代Windows ,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,